📀 关于「风语社」的一切
作为一个不怎么进行宣传的制作组,
相信有很多人都对我们很好奇,
所以,我们来了。
🧭 我们是谁?
「风语社」(Whisper Software)
我们成立于 2024 年 2 月 21 日,
是一个新兴的国内原创游戏制作组。
我们以 创作一个好的故事 为理念,
专注于叙事驱动的角色扮演游戏。
我们相信,一个好的故事不该只是听听就算——
它应当能提供启迪,
给予玩家面对现实的勇气,
或者引人深思的警示作用。
当前,全组共有 三名 主创成员。
我们的氛围相当开放包容,社内的每个成员都可以提出自己的想法,
目前正在制作的《星陨》和未来的企划都是我们集思广益的结果,「企划」也并非一个固定的人。
👉目前,我们的处女作,长篇校园奇幻AVG 《星陨~幻想与现实的交界》 正在全力制作中。
✍ 我们有谁?
当前,全组共有 三名 主创成员。
如果你想加入我们,请点击这里。
彊埶 alimey.
首先介绍一下笔者自己。
丨学生创作者,是 「风语社」 的创始人之一及现任主创成员。
个人主页:https://alimey.whispersoftware.top

彊埶 alimey.
运营 / 配乐
AVG《星陨~幻想与现实的交界》主催
自我介绍
想怎么叫我都行,只是不要叫我 疆 老师,这个字念qiáng谢谢。
同时以「alimey.」名义进行音乐创作,希望能提高自己的技术力的音乐人一枚~
致力于打磨更精致的作品以飨听众,让更多的人激起面对生活的勇气和信心。
你可以在很多地方找到我,各大音乐平台都可以收听我写的那些烂曲子。虽然也没人想找我就是了
其实还是一个废物的业余设计者,
比如自己曲子的封面和游戏里的所有logo都是我一手设计的(笑)这方面和苏幼晴一样有一堆不方便联通的名字
注:曾用名
Week Shawn,现已不再以此名义进行活动。彊埶 这个名字的由来和一些其他故事,已经写在我们尚未发行的首部作品——《星陨~幻想与现实的交界》 的访谈彩蛋里了。
这破地方都还在打广告
“你所见到的现实,真的是现实的吗?”
目前与组员全力制作我们的首部作品—— 《星陨~幻想与现实的交界》,担任主催,配乐和一些杂活(出现了!主动当牛马的)
已大言不惭规划了一个从不同角度探讨“幻想与现实”主题的三部曲。😄
虽然还没有大面积宣传的打算,欢迎多来了解我们的制作动态哦!催更(不更)也是可以的!
创作理念
“或许我还很幼稚,但是我想借此讲述我眼中的世界。”
丨这里是我个人的创作理念,不代表风语社官方。
可能是我受到了 key社 比较大的影响吧,或许和很多人的想法不同,
我自认为:
不应当讲述一个「被消费」的故事,
也不只是一个绝对「完美」的故事。
(有点文青病那味了总觉得)
每个人物当然都应当有他们的缺陷和不足,逻辑上也不应当绝对的苛求完美。
我可能会更多追求不完美的美,当然这不代表说我写的都是悲剧desu……
作为一位讲述故事的人,我希望 故事不应当只是听听就算,而是真的能提供启迪,引人深思,在或许虚构的作品中得到面对现实的勇气。
因为其实我也算一个被游戏治愈到的人吧(笑)所以比较想传递一下。
当然毕竟还是学生,所以要以学业为重,否则就是对自己的不负责任。所以,游戏暂定2030年发布, 制作周期似乎有点太长了(笑)
欢迎来其他平台“视奸”!( ̄O ̄)ノ
创作之路漫长,感谢所有关注和支持我们的朋友。无论是游戏还是其他作品,期待与你相遇的那一天。
开始躺平の咸鱼
丨文案创作者, 「风语社」 的创始人之一及现任主创成员。

开始躺平の咸鱼
人事 / 文案
AVG《星陨》学园篇 主要撰写者
有点聪明le
丨原画师, 「风语社」 的创始人之一及现任主创成员。

有点聪明le
美工 / 设计
AVG《星陨》原画师,第二部主笔

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